← Tüm projelerHaziran 2026 / Oyun Tasarımı & Sunum

Unity / Ekip Projesi

Office Claw

Office Claw’u ekip olarak Unity üzerinde geliştirdik ve projeyi gerçek bir yatırımcı sunumu düzeninde anlattık. Oynanış üretiminin yanında fragman, pitch deck ve sözlü sunum akışının aynı oyun fikrini tutarlı biçimde aktarmasına odaklandım.

Bu projede çalışan bir oyun çıkarmanın yanında, oyunun neden ilgi çekici olduğunu kısa sürede anlatabilmenin de tasarım sürecinin parçası olduğunu deneyimledim. Fragman ve sunum belgesini birbirinden bağımsız değil, aynı ürün hikâyesinin farklı araçları olarak ele aldık.
Dönem

Haziran 2026

Rol

Oyun Geliştirme · Takım Üretimi · Pitch

Araçlar

Unity · Pitch Deck

Format

Unity / Ekip Projesi

01

Proje özeti

Office Claw, ekip olarak Unity üzerinde geliştirdiğimiz ve ardından yatırımcı karşısında sunduğumuz bir oyun projesi. Üretim ile iletişim aynı teslimin iki eşit parçasıydı.

Fragman, oynanış fikrini hızlıca anlatırken pitch deck; hedef, değer önerisi ve projenin sunum dilini daha ayrıntılı biçimde taşıdı.

02

Katkılarım

01

Unity üzerinde ekip geliştirme sürecine katkı

02

Oyun fikrinin sunum diline dönüştürülmesi

03

Fragman ve pitch akışının hazırlanması

04

Yatırımcı sunumu deneyimi

03 / Süreç

Tasarım
kararları.

01

Önce fikrin özü

Sunumda ayrıntıdan önce oyunun neden ilgi çekici olduğunu netleştirmek, geri kalan içeriğin daha kolay takip edilmesini sağladı.

02

Fragman ve deck aynı hikâye

Video ile sunum belgesini iki ayrı çıktı gibi değil, aynı ürün anlatısının farklı tempolardaki parçaları olarak ele aldık.

03

Ekip dili

Farklı üretim alanlarını tek bir görsel ve sözlü anlatımda birleştirmek projenin profesyonel görünümünü güçlendirdi.

05

Son değerlendirme

Office Claw, bir fikrin üretim ekibi dışındaki insanlara nasıl anlatıldığını düşünmemi sağladı. Sunum sırasında ayrıntıları sıralamak yerine önce oyunun temel vaadini açıklamanın, ardından görseller ve oynanışla bu vaadi kanıtlamanın daha etkili olduğunu gördüm. Ekip içindeki farklı üretim alanlarını ortak bir dilde birleştirmek de projenin önemli bir parçasıydı.
Sıradaki proje

Wolf Hunt

Arayüz & Etkileşim