← Projeler07 / Rigging & Animasyon

Blender / Bireysel Çalışma

Hand Rig

El modeli üzerinde rig kurulumu, kontrol testi ve karakterli bir kaykay animasyonu.

İyi rig görünmez; hareket ederken karakterin niyetini görünür kılar.
Rol

Rigging · Animasyon · Kontrol Testi

Araçlar

Blender

Format

Blender / Bireysel Çalışma

01

Proje özeti

Bu çalışma, bir el modelinin kemik ve kontrol yapısını kurup hareket içinde sınamaya odaklandı.

Kaykay animasyonu; parmak eklemlerinin okunabilirliği, ağırlık hissi ve pozdan poza geçişlerin akıcılığını test eden kısa bir performans olarak tasarlandı.

02

Katkılarım

01

Kemik hiyerarşisinin kurulması

02

Parmak kontrollerinin hazırlanması

03

Poz ve zamanlama çalışması

04

Animasyon çıktısının alınması

03 / İnceleme

Üretimi şekillendiren
tasarım kararları.

01

Kontrol edilebilirlik

Rig yapısını yalnızca anatomik doğrulukla değil, animasyon sırasında hızlı ve temiz poz üretme ihtiyacıyla değerlendirdim.

02

Silüet okunurluğu

Parmak pozlarında küçük açı farklarının silüeti hızla değiştirdiğini dikkate alarak ana pozları net tuttum.

03

Ağırlık ve gecikme

El ile kaykay arasındaki zaman farkları, hareketin mekanik değil karakterli hissedilmesi için kullanıldı.

05

Son değerlendirme

Rig ile animasyonun ayrı aşamalar değil, birbirini test eden bir döngü olduğunu gösteren kompakt bir çalışma oldu.
Sıradaki proje

Hemen Bitmeyen Kaydırak

3D Animasyon