Kontrol edilebilirlik
Rig yapısını yalnızca anatomik doğrulukla değil, animasyon sırasında hızlı ve temiz poz üretme ihtiyacıyla değerlendirdim.
Blender / Bireysel Çalışma
El modeli üzerinde rig kurulumu, kontrol testi ve karakterli bir kaykay animasyonu.
İyi rig görünmez; hareket ederken karakterin niyetini görünür kılar.Proje özeti
Bu çalışma, bir el modelinin kemik ve kontrol yapısını kurup hareket içinde sınamaya odaklandı.
Kaykay animasyonu; parmak eklemlerinin okunabilirliği, ağırlık hissi ve pozdan poza geçişlerin akıcılığını test eden kısa bir performans olarak tasarlandı.
Katkılarım
Kemik hiyerarşisinin kurulması
Parmak kontrollerinin hazırlanması
Poz ve zamanlama çalışması
Animasyon çıktısının alınması
03 / İnceleme
Rig yapısını yalnızca anatomik doğrulukla değil, animasyon sırasında hızlı ve temiz poz üretme ihtiyacıyla değerlendirdim.
Parmak pozlarında küçük açı farklarının silüeti hızla değiştirdiğini dikkate alarak ana pozları net tuttum.
El ile kaykay arasındaki zaman farkları, hareketin mekanik değil karakterli hissedilmesi için kullanıldı.
04 / Proje dosyaları
Son değerlendirme
Rig ile animasyonun ayrı aşamalar değil, birbirini test eden bir döngü olduğunu gösteren kompakt bir çalışma oldu.
3D Animasyon