← Projeler08 / 3D Animasyon

Blender / Bireysel Çalışma

Hemen Bitmeyen Kaydırak

Karakterin kendini itmesiyle başlayıp raylı sisteme geçiş ve sevinç hareketiyle devam eden çok aşamalı animasyon.

Tek bir hareket değil; birbirine fiziksel olarak bağlanan beş ayrı aksiyon.
01 / AnimasyonFinal render videosu
02 / ReferansModelleme ve animasyon için kullanılan referans görseli
Hemen Bitmeyen Kaydırak projesinde kullanılan referans görseli
Rol

Modelleme · Karakter Animasyonu · Sahneleme

Araçlar

Blender

Format

Blender / Bireysel Çalışma

01

Proje özeti

Modelleme ve animasyonun tamamını bireysel olarak hazırladığım bu çalışma, bir karakterin ardışık eylemler arasında kesintisiz geçişine odaklanıyor.

Karakter önce kendini itiyor, kaydıraktan akıcı biçimde ilerliyor, raylı sisteme biniyor ve hareket devam ederken kollarını kaldırarak sevinç tepkisi veriyor.

02

Katkılarım

01

Kaydırak ve raylı sistem modellemesi

02

Beş aşamalı hareket planı

03

Karakter geçiş animasyonları

04

Kamera ve final render

03 / İnceleme

Üretimi şekillendiren
tasarım kararları.

01

Aksiyon zinciri

Her hareketi bağımsız klip gibi değil, bir öncekinin momentumu ile başlayan devamlı bir zincir olarak planladım.

02

Geçiş noktaları

Kaydıraktan raylı sisteme geçiş gibi temas anları, hareketin inandırıcılığını belirleyen ana kontrol noktaları oldu.

03

Final pozu

Kolların yükseldiği sevinç pozu, fiziksel yolculuğa okunabilir bir duygusal sonuç ekledi.

05

Son değerlendirme

Proje, çok aşamalı hareketlerde akıcılığın yalnızca eğrileri yumuşatmakla değil, kuvvet ve ağırlığın bir eylemden diğerine aktarılmasıyla oluştuğunu gösterdi.
Sıradaki proje

Çizgi Roman — Sayfa 62

Dijital İllüstrasyon