← Projeler11 / Oyun Geliştirme

Unreal Engine / Ekip Projesi

Clean the Church

Nesne yönelimli programlama kapsamında geliştirilen, görev dağılımı GDD ile belgelenmiş ekip oyunu.

Ekip üretimini görünür görevler, ortak bir tasarım belgesi ve çalışan bir oyun yapısında birleştirmek.
Rol

Oyun Geliştirme · Ekip Üretimi · GDD

Araçlar

Unreal Engine · OOP

Format

Unreal Engine / Ekip Projesi

01

Proje özeti

Clean the Church, nesne yönelimli programlama finali kapsamında Unreal Engine üzerinde ekip olarak geliştirildi.

Görev dağılımları ve proje kapsamı GDD belgesinde toplandı; böylece geliştirme süreci ortak bir ürün tanımı üzerinden ilerledi.

02

Katkılarım

01

Unreal Engine üzerinde ekip geliştirme

02

Görev dağılımına göre üretim

03

GDD odaklı proje takibi

04

Oynanabilir final teslimi

03 / İnceleme

Üretimi şekillendiren
tasarım kararları.

01

Belgeyi yaşayan tutmak

GDD'yi yalnızca teslim dosyası olarak değil, ekipte sorumluluk ve kapsamı netleştiren ortak referans olarak kullandık.

02

Parçalara ayrılmış üretim

Sistemleri sorumluluk alanlarına ayırmak, ekip üyelerinin paralel ilerlerken ortak hedefi korumasını sağladı.

03

Entegrasyon disiplini

Bağımsız parçaların düzenli biçimde bir araya getirilmesi, final aşamasındaki uyumsuzluk riskini azalttı.

05

Son değerlendirme

Projenin temel kazanımı, teknik üretimin görev paylaşımı ve dokümantasyonla birlikte ele alınmasıydı. Oynanabilir sonuç kadar ekip koordinasyonu da çalışmanın önemli bir parçası oldu.
Sıradaki proje

Nock Nock

3D Üretim & Dünya Tasarımı