Belgeyi yaşayan tutmak
GDD'yi yalnızca teslim dosyası olarak değil, ekipte sorumluluk ve kapsamı netleştiren ortak referans olarak kullandık.
Unreal Engine / Ekip Projesi
Nesne yönelimli programlama kapsamında geliştirilen, görev dağılımı GDD ile belgelenmiş ekip oyunu.
Ekip üretimini görünür görevler, ortak bir tasarım belgesi ve çalışan bir oyun yapısında birleştirmek.Proje özeti
Clean the Church, nesne yönelimli programlama finali kapsamında Unreal Engine üzerinde ekip olarak geliştirildi.
Görev dağılımları ve proje kapsamı GDD belgesinde toplandı; böylece geliştirme süreci ortak bir ürün tanımı üzerinden ilerledi.
Katkılarım
Unreal Engine üzerinde ekip geliştirme
Görev dağılımına göre üretim
GDD odaklı proje takibi
Oynanabilir final teslimi
03 / İnceleme
GDD'yi yalnızca teslim dosyası olarak değil, ekipte sorumluluk ve kapsamı netleştiren ortak referans olarak kullandık.
Sistemleri sorumluluk alanlarına ayırmak, ekip üyelerinin paralel ilerlerken ortak hedefi korumasını sağladı.
Bağımsız parçaların düzenli biçimde bir araya getirilmesi, final aşamasındaki uyumsuzluk riskini azalttı.
04 / Proje dosyaları
Son değerlendirme
Projenin temel kazanımı, teknik üretimin görev paylaşımı ve dokümantasyonla birlikte ele alınmasıydı. Oynanabilir sonuç kadar ekip koordinasyonu da çalışmanın önemli bir parçası oldu.
3D Üretim & Dünya Tasarımı